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合作模式下替身重复伤害

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第1回合结束
leo13的芳香精(芳香精):343HP
leo11的芳香精(芳香精):271HP
leo1的长耳兔(百万长耳兔):204HP
leo12的芳香精(芳香精):271HP

(30")第2回合开始

leo11的芳香精使用了保护!

leo11的芳香精进入了守护的姿势!

leo1的长耳兔使用了替身!

leo1的长耳兔的替身出现了!

leo13的芳香精使用了魔法闪光!
leo1的长耳兔的替身承受了攻击!
效果拔群!
leo1的长耳兔的替身消失了……

leo12的芳香精受到了伤害(-80)

leo12的芳香精使用了魔法闪光!
leo11的芳香精保护了自己!

leo13的芳香精受到了伤害(-83)

第2回合结束
leo13的芳香精(芳香精):260HP
leo11的芳香精(芳香精):271HP
leo1的长耳兔(百万长耳兔):70HP 注意这里的hp,满血271,实际上这回合只替身一次,但是扣了134血
leo12的芳香精(芳香精):191HP

\src\PBO.Game.Host\Triggers\MoveAct.cs中566行开始大概有点问题,即便自身有替身使allsub为true,队友没替身/没保护的话会覆盖回false,然后强制下面再进行一次伤害

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